UweBoll,一個能讓游戲迷恨透電影的導演,又一次獲得了將知名游戲改編為“無趣”電影的機會,不過令人不解的是,這一次將被UweBoll改編成電影的竟然是暴雪旗下久負盛名的即時戰(zhàn)略游戲《星際爭霸》。UweBoll獲得官方授權(quán)將《星際爭霸》改編為3部續(xù)集電影:《星際爭霸》3部曲。
雖然UweBoll改編的每一部游戲電影(比如:《吸血萊恩》、《鬼屋魔影》)都受到了游戲迷和電影人士的激烈抨擊,不過擁有游戲版權(quán)的廠商似乎對他欣賞有嘉,UweBoll也是迄今為止獲得將游戲改編為電影許可最多的導演。暴雪和維旺迪稱UweBoll所寫的電影劇本很有創(chuàng)意,《星際爭霸》電影只會令游戲品牌更加深入人心。
目前Uwe Boll沒有透露《星際爭霸》首部曲何時開拍,而參加演出的演員名單也還沒有敲定。
星際爭霸,這個深入人心的游戲,實際上與電影界有著緊密的聯(lián)系。實際上,它的原型可以追溯到多部經(jīng)典電影,包括《鐵血戰(zhàn)士1》、《異形1》和《星河戰(zhàn)隊1》。如果你對外國電影有所了解,尤其是喜歡科幻大片,那么你可能對這些影片有所耳聞,或者至少對其中某些元素有所熟悉。
《鐵血戰(zhàn)士1》中的不明高智慧生物,盡管在電影中隱身且類似星際爭霸中的狂徒,即神族的隱刀?!懂愋?》系列中的異形,其卵生到胎生的進化過程,與蟲族Z的口水龍(刺蛇)有著驚人的相似性?!缎呛討?zhàn)隊1》描繪的人類與蟲族的激烈戰(zhàn)斗,直接對應了星際爭霸中的人蟲對戰(zhàn),甚至電影中的兵種設計都讓人聯(lián)想到游戲中的小狗、口水龍和對空炮臺。
這些電影的影響力促使電影制作者進一步創(chuàng)作,比如《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》系列,雖然現(xiàn)在還有專門針對《星際爭霸》的電影計劃,如《星際爭霸》電影,它將游戲與電影的互動推向新的高度。星際爭霸不僅是一款讓人著迷的游戲,也因其與電影的緊密聯(lián)系,成為了一個跨界的藝術(shù)現(xiàn)象,引發(fā)了無數(shù)玩家和影迷的熱愛。
可能性很小,問題有多方面:
1、星際2雖然故事情節(jié)大氣雄偉,但是受眾群體太小,這是最基本的考慮。
2、畢竟經(jīng)過了魔獸,這么火爆的游戲拍成電影就這樣了,暴雪會更小心的考慮電影這邊,IP亂砸會跌倒的。
3、星際不像魔獸那樣大多道具可以手工制作,CG很貴的,星際里面星靈異蟲全都只能靠CG才能達到要求,還有各種科幻場景,這不光靠后期疊就能出效果的。
《星際之門》、《星際之門-SG1》、《星際之門-亞特蘭蒂斯》、《星際之門-眾神之子》、《星際之門-滅絕》。
《星際之門》是由羅蘭·艾默里奇執(zhí)導,詹姆斯·斯派德、庫爾特·拉塞爾、艾利希斯·克魯茲、韋薇卡·琳德佛斯主演的科幻片。影片講訴美國軍方在地球的某處發(fā)現(xiàn)了一個奇怪的圓環(huán)可以進行空間旅行,軍方小隊一起穿越這星際之門進入另外一個世界探險的故事。
劇情介紹:
美國軍方在地球的某處發(fā)現(xiàn)了一個奇怪的圓環(huán),圓環(huán)的制造技術(shù)完全不同于地球,而且通過測定圓環(huán)的歷史非常久遠甚至可以追溯到人類出現(xiàn)之前,圓環(huán)上還刻有很多奇怪的符號.這個圓環(huán)到底有什么作用?考古學家丹尼爾·杰克遜(詹姆斯·斯派德 James Spader飾)博士對古埃及的象形文字及其歷史有很深的研究,而且對金字塔的建造也有一套自己的理論,可是他的觀點卻無法被人所接受。