dotaimba命令詳解
推薦模式1:輸入-ardmimssstscakfefnbb,然后再輸入-nd。此模式下,英雄會(huì)隨機(jī)獲得5個(gè)技能,死亡后會(huì)更換英雄和技能。
推薦模式2:輸入-sdstscakfefrfnbb。在此模式下,每個(gè)人會(huì)從隨機(jī)的三個(gè)英雄中選擇一個(gè),技能為所選英雄原有技能,并隨機(jī)獲得一個(gè)額外技能。
隨機(jī)屬性模式:先設(shè)置英雄初始總屬性及每級(jí)總屬性成長(zhǎng)為特定的數(shù)值,再輸入自己想要玩的模式指令,其中需加入sa。
通用規(guī)則:黃點(diǎn)規(guī)則改為每級(jí)增加10點(diǎn)三圍,其中8點(diǎn)加在白字上。
命令詳解:
DOTA正式版常用命令:
-ap全選模式,玩家可以選擇所有酒館的英雄。
-ar全體隨機(jī)模式,玩家從所有酒館的范圍里自動(dòng)隨機(jī)得到一個(gè)英雄。
-sd是ar模式的升級(jí)版,玩家從力量、敏捷、智力三個(gè)英雄中選擇一個(gè)。
-dm死亡競(jìng)賽模式,如果英雄死亡,會(huì)在復(fù)活時(shí)間到的時(shí)候重新選一個(gè)英雄。如果主游戲模式是隨機(jī),那么將隨機(jī)得到那個(gè)英雄。團(tuán)隊(duì)有44次死亡或基地被拆即輸。
第一個(gè)玩家在選擇死亡競(jìng)賽模式后1,5秒內(nèi)可輸入特定命令。例如,-nd取消死亡計(jì)時(shí)器,當(dāng)英雄死亡后不需要復(fù)活時(shí)間即可立即選擇下一個(gè)英雄。還有-du復(fù)選模式允許玩家在選擇某個(gè)英雄后,該英雄不會(huì)被從酒館移除,其他玩家還可以選。-sc超級(jí)士兵模式會(huì)每方產(chǎn)生超級(jí)士兵跟隨小兵進(jìn)攻。-st超級(jí)塔模式讓建筑自動(dòng)快速回血。-fr快速復(fù)活讓死亡后的復(fù)活時(shí)間大大縮短。-fn加快野怪刷新速度。
關(guān)于挑戰(zhàn)靈魂雙子,推薦使用奧妮克希亞進(jìn)行挑戰(zhàn),最佳挑戰(zhàn)模式為AY模式。
奧妮克希亞資料一覽:
等級(jí):255級(jí)
種族:古樹族
生命值:48萬點(diǎn)生命值
攻擊力:最高可達(dá)527點(diǎn)英雄攻擊
護(hù)甲:擁有高達(dá)274點(diǎn)的英雄護(hù)甲
技能介紹:
第一階段:
火焰氣息:噴射大量火焰,造成高達(dá)1750點(diǎn)的火焰?zhèn)Α?/p>
飛翼打擊:擊退面前敵人并造成物理傷害。
龍尾掃擊:對(duì)身后大范圍敵人造成物理傷害并擊退。
順劈斬:對(duì)目標(biāo)及其周圍敵人造成傷害。
第二階段:
混亂意識(shí):清空仇恨列表并飛向空中。
火焰雨:釋放火焰AOE傷害。
深呼吸:短暫蓄力后釋放烈焰風(fēng)暴,每波造成大量火焰?zhèn)Α?/p>
召喚:此階段的奧妮克希亞無敵,定期召喚黑蜉蝣,黑蜉蝣死亡時(shí)會(huì)扣除奧妮克希亞的血量。
第三階段:
除原有技能外,新增靈魂恐懼和末日之所技能。靈魂恐懼使周圍敵人恐懼逃竄,末日之所會(huì)在周圍觸發(fā)熔巖噴灑造成傷害。
靈魂雙子的資料為:生命值34萬,攻擊力在354至501之間,英雄護(hù)甲值為318點(diǎn)。特殊技能為每?jī)擅肭宄淮蝑ebuff(暴怒狀態(tài)下每0.5秒清除一次)。
技能詳解:
暗影形態(tài)下:
暗影之觸:使目標(biāo)受到的生命值回復(fù)效果降低,并可以疊加。
混亂打擊:造成暗影法術(shù)傷害并清空目標(biāo)仇恨值。
暗刃:提高范圍內(nèi)隨機(jī)英雄目標(biāo)的攻擊力和法術(shù)傷害,但會(huì)受到傷害。
暗影新星:對(duì)范圍內(nèi)所有敵方單位造成暗影法術(shù)傷害。
黑暗影像:召喚分身攻擊隨機(jī)敵方英雄單位。
暗影之怒:對(duì)隨機(jī)英雄目標(biāo)造成暗影法術(shù)傷害并眩暈。
烈焰形態(tài)下:
烈焰之觸:使目標(biāo)受到持續(xù)火焰?zhèn)?,可疊加。
火災(zāi):對(duì)隨機(jī)目標(biāo)造成法術(shù)傷害,同時(shí)周圍單位也會(huì)受到傷害。
在懇請(qǐng)之中,請(qǐng)給予關(guān)注。感謝您能閱讀我的請(qǐng)求。...