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dnf暗黑武士裝備選擇:重甲如何助力戰(zhàn)斗?選擇護(hù)甲的技巧解析(2024版)

我目前等級為30級,想分享一些自己覺得好用的連招技巧。如果大家覺得不好笑或者不夠?qū)I(yè),也請多多包涵。畢竟,我也不是什么專業(yè)玩家。

對于連招A,我推薦的是:暗月斬+黑暗十字?jǐn)?暗影波動劍+躍斬+暗影升龍擊。最后一個技能還在考慮中,可能會根據(jù)實戰(zhàn)情況進(jìn)行調(diào)整。關(guān)于上挑技能,我習(xí)慣將其獨立放在Q鍵,因為使用頻率較高。當(dāng)連招被打斷時,可以使用上挑使部分怪物浮空,再進(jìn)行其他連擊。

對于連招S,我組合的是:暗影鞭+暗影三擊劍+突刺+躍地斬+暗勁爆發(fā)+暗魂之手。這套連招我通常在A連招使用后使用。使用完A連招后,與怪物之間會有一定距離,所以先用暗影鞭聚集怪物,再使用暗影三擊劍配合突刺,基本上可以百分百命中,避免技能浪費。突刺后會把怪物往前推一些,此時使用躍地斬正好可以站在怪物中間,而且被躍地斬?fù)糁械墓治锿ǔ沟?,這時使用暗勁爆發(fā)較為安全。釋放暗勁爆發(fā)時,要根據(jù)情況判斷,如果有霸體怪物或者怪物離你太近,可以在釋放瞬間使用S鍵,接暗魂之手。如果怪物全部浮空,則稍微延遲一下再釋放,讓暗勁爆發(fā)的傷害完全打出。

對于連招D,我的選擇是:冥光斬+滑斬+暗影斬+瞬影斬。這一套連招使角色不停往前斬?fù)?,非常凌厲。冥光斬用于打擊中程敵人,滑斬用于搶位,暗影斬可將敵人打飛。瞬影斬的使用要視情況而定,如果敵人全部倒地,就接其他連招或上挑;如果敵人中有霸體或其他危險情況,就釋放瞬影斬拉開距離。

至于連招F,我主要用來開圖起手:冥魂珠+邪影波動劍+滅魂封魔斬+漩渦斬。冥魂珠用于打擊遠(yuǎn)程怪物并聚集他們,邪影波動劍用于持續(xù)傷害并讓怪物倒地,為接下來的滅魂封魔斬創(chuàng)造安全環(huán)境。滅魂封魔斬可將怪物吸到身邊,最后一個漩渦斬要根據(jù)情況使用。在某些情況下,怪物不會倒地反而會直接攻擊你,此時需要馬上使用漩渦斬獲取無敵狀態(tài)。

個人對于裝備選擇更偏向于板甲太刀走魔法路線。盡管鈍器有特效,但太刀屬性雙加攻速更快,且后期黑暗武士的物理技能相對于魔法技能來說稍顯無力。僅有幾個大技能比較出色,其他技能大多只起到銜接或收尾作用。

后期傷害可能會略顯疲軟,但我個人認(rèn)為這并非因為技能傷害不足。即便將強力技能置于第6段連擊,其傷害仍有可能超越本職業(yè)技能。黑暗武士的技能冷卻時間相較于其他職業(yè)明顯更短,這對于應(yīng)對后期出現(xiàn)的霸體怪物非常有利,因為連擊傷害更容易打破它們的防御。

黑暗武士的最大弱點也是其最大亮點。如果玩家能夠自創(chuàng)一套不易被打斷的連擊套路,黑暗武士的輸出將非??捎^。其連擊系統(tǒng)為玩家提供了自創(chuàng)連擊的機(jī)會,所以這個職業(yè)非??粗赝婕业膫€人能力。相同的裝備和加點,不同的連擊方式會產(chǎn)生截然不同的效果。玩家需要精心策劃適合自己的技能連擊,并兼顧傷害與銜接,因為打斷后連擊會進(jìn)入冷卻時間。

雖然總體傾向是雙修偏魔法,但連擊系統(tǒng)讓玩家可以創(chuàng)造出各種不同類型的黑暗武士??梢哉f,黑暗武士是一個在裝備和玩家能力雙重加持下才能體現(xiàn)價值的職業(yè)。每個玩家心中的黑暗武士都是獨一無二的,黑暗武士是目前DNF中可塑性最強的職業(yè),每個玩家所塑造的黑武形象都是不同的,其職業(yè)成就感是其他職業(yè)無法比擬的。