當你剛開始創(chuàng)建角色,等級達到一級時,你將擁有5點屬性點可供分配,這5點初始點數(shù)全部加在智力上,隨著角色等級的提升,每達到50級、60級、70級、80級、90級,以及最終達到100級時,你將分別獲得1點屬性點,將這些點數(shù)全部加在智力上,對于追求雙8武功(即攻擊和防御均達到8)智力至少需要加到120點,其余的點數(shù)則用于提升生命值,即紅血量,以打造一個全血角色,至于藍血,至少需要加到60點才能進行秒殺操作,建議練武功的玩家,藍血至少要加到120點,以便在PK中更具優(yōu)勢。
在游戲中,體力屬性增加攻擊力,敏捷屬性提升防御力,而智力則增加血量,在老破天版本中,流行加敏捷或全加體力,后來,+1體4智或+2體3智的分配方式也較為常見,但根據(jù)新破天一劍的現(xiàn)狀,最流行且實用的分配方式是將5點屬性點全部加在智力上。
關(guān)于南宮角色的SP分配,南宮本是典型的打錢號,但在PK方面并不遜色于一劍和慕容猛,合理的屬性分配是關(guān)鍵,建議將所有屬性點分配為全血,將50級、60級、70級的屬性點加在血量上,而80級和90級則加在敏捷上,以實現(xiàn)秒殺能力,這樣的配置不僅血量充足,防御力也較高。
對于云婷角色,建議在前期加全智力,并將SP點用于提升“神行”絕技的等級,在達到50級后,可以開始分配一些點數(shù)到內(nèi)力上,以適應(yīng)游戲中的不同需求。
在《新破天一劍》中,一劍角色的加點策略對于戰(zhàn)斗力的提升至關(guān)重要,前期建議主要加在攻擊和命中屬性上,中期則可適當增加防御屬性,對于追求極致輸出的玩家,推薦以力量為主的加點方案,同時適當提升體質(zhì)和敏捷,以增強生存能力。
合理分配屬性點對于提升角色戰(zhàn)斗力至關(guān)重要,根據(jù)你的游戲需求和角色定位,選擇合適的加點策略,才能在游戲中取得更好的成績。