1、瞬移,暗黑2第一神技,飛著趕路就是效率,TP甲也成為了暗黑2幾乎所有職業(yè)者的標(biāo)配。靜力場,范圍攻擊百分百掉血,不受到人數(shù)影響,地獄難度最多可對50%血的非電免怪造成傷害。
2、號令骷髏:召喚骷髏勇士進行沖鋒,每隔8秒就能召喚一個,最多存在四個。冷酷鐮刀:召喚出巨大的額鐮刀,命中敵人后就會出現(xiàn)尸體,輔助攻擊。尸體爆炸:尸體會自爆,對附近的敵人造成傷害。
3、靈魂之火 靈魂之火:擲出一團靈魂之火,擊中敵人時會爆炸,對目標(biāo)造成傷害,并對周圍所有敵人造成25%的傷害。神威技·饑渴魂火:強化靈魂之火12秒,發(fā)射多個更強大的骨魂,追蹤敵人并對其造成傷害。
4、暗黑破壞神2重制版死靈法師最強加點推薦主攻技能淬毒匕首加滿,毒爆加滿,劇毒新星加滿;傷害加深詛咒加1點,降低抵抗詛咒加1點;尸體爆炸加1點。
5、憤怒雞變小雞圖騰的符文,估計最少人用的技能,恐怕很多人見都沒見過。這個技能非常有趣,把自己變成一只雞,可以四處奔跑,變成雞以后只能使用一個技能“爆炸”。爆炸完畢回復(fù)人形。 。 。當(dāng)然,這個技能也非常廢柴。
1、HCHC的意思就是Hardcore專家模式,這個模式和一般的模式不一樣,有下面幾個特點:你只有一條生命,一旦死亡,你的角色就永久的消失了。死亡后的角色資料可以存儲到陣亡勇士大廳,供以后紀(jì)念用。
2、好處是攻擊速度影響的是理論上每秒可以攻擊的最大次數(shù)。也影響某些技能的施法速度,比如武僧的金鐘,攻速越快金鐘的強制動畫過得越快。與攻速配合得最好的回復(fù)屬性就是擊中回血,提高攻速可以極大地加強人物的回復(fù)能力。
3、例如魔牙大師兄巫醫(yī)。進攻基本都是先點雙暴再點其他,除非你的角色玩法特別依賴CDR和攻速等,例如七星捂臉和尚可以先點CDR,剩下兩頁基本按順序點即可。
4、而且也不會影響堅韌或治療屬性。技能讓我們用一個閃電系技能做栗子:電殛。如同信息說明條上顯示,這個技能造成的是閃電傷害,并且造成 138% 武器傷害的閃電傷害。
5、但是掉落是基于個人的,他會拿到自己的那一份,其他人也是各自拿自己的。多人游戲中不會提升物品的掉率,對此有專門的藍(lán)貼進行了解釋:Bashiok:多人游戲的物品掉落和單人游戲沒區(qū)別。
6、標(biāo)準(zhǔn)的狼牙棒暗黑破壞神2暗黑破壞神2中釘頭錘繼續(xù)碌碌無為,可能唯一有過流通記錄的就是早期戰(zhàn)網(wǎng)站的巴拉那之星,不過大多作為交易的添頭使用。碎腦者暗黑破壞神3在第一次公布的物品裝備截圖中,就出現(xiàn)了釘頭錘。
1、被動123分別是 血轉(zhuǎn)換護甲、3%生命、RB大招減CD(我們打噩夢的時候就一直是大師3難度,封頂大師5皮太厚野蠻人都扛不住,這技能配合惡魔獵手的控和持續(xù)輸出,足夠應(yīng)付一波精英怪+眾小怪,先控后突圍,剩下的就交給DPS了。
2、野蠻人:就和名字一樣,堅韌、破壞力大,近戰(zhàn)時絕對的王者。持久戰(zhàn)斗力很強,使用Fury作為技能使用的資源,F(xiàn)ury會在戰(zhàn)斗中不斷獲得。
3、暗黑破壞神野蠻人技能搭配:旋風(fēng)斬、順劈斬、鎖鏈長矛和先祖之槌。技能解析:長按后化身一個旋轉(zhuǎn)大風(fēng)車,對附近的所有敵人造成傷害。這個技能可以理解為一個具有非常高刷野效率和非常高傷害的清兵技能。
4、暗黑破壞神3野蠻人技能搭配如下:旋風(fēng)斬:迅步削風(fēng)(擊中回怒)/沐血旋風(fēng)(擊中回血)。壓制:殺戮狂歡(使用后 8%暴,電傷害)或痛割:感染(流血感染)/霜刺(減速增傷,冰傷)。戰(zhàn)吼:赦免(20%全抗)。
5、主動技能 1,盾墻-怒回雕文。2,霸氣無雙-血濺。3,嘲諷吼。4,全抗吼。左鍵,旋風(fēng)斬-集血斬。
6、復(fù)仇—挑釁復(fù)仇可以說是野蠻人很典型的招牌技能,作為野蠻人拿得出手的技能之一,拿復(fù)仇技能出來炫耀絕對不過分。應(yīng)該說是NB閃閃的技能之一。
怒氣消耗: 0 我們沒有得到這個技能的名字,但是這不是重點,這個技能使得野蠻人可以在生命少的時候減少受到的傷害,是個非常好的技能。
野蠻人技能 撕裂 野蠻人主要攻擊,1級解鎖,無冷卻時間,發(fā)動一系列攻擊,每第三次擊中都會為你進行治療。
描述: 野蠻人進入憤怒狀態(tài),提高傷害100%,提高致命一擊傷害30%,持續(xù)15秒。
暗黑破壞神野蠻人技能搭配:旋風(fēng)斬、順劈斬、鎖鏈長矛和先祖之槌。技能解析:長按后化身一個旋轉(zhuǎn)大風(fēng)車,對附近的所有敵人造成傷害。這個技能可以理解為一個具有非常高刷野效率和非常高傷害的清兵技能。