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DNF召喚師靈魂支配:2024版覺醒攻略

談到鞭撻和魔力印記這些技能,真是讓人津津樂道。關(guān)于鞭撻是否要加滿,爭(zhēng)議不斷。有些人覺得必須加滿,有些人則認(rèn)為不必。但我得說,如果你追求寶寶在戰(zhàn)斗中的碾壓效果,攻擊能力絕不容忽視。而攻擊能力不僅體現(xiàn)在攻擊力上,還包括移動(dòng)速度和攻擊速度等方面,騎士職業(yè)在這方面表現(xiàn)得尤為突出。

說到鞭子的攻擊能力,滿級(jí)時(shí)的攻擊力是非常強(qiáng)大的,堪稱火爆。而魔力印記這一技能,我個(gè)人的看法是,它是召喚流的神技。作為召喚最常用技能,它可以說是召喚的專屬“xxx”。無論是物理職業(yè)還是其他流派,魔力印記都是召喚流的重要技能,其附加屬性堪稱逆天。雖然一般來說+1的魔力印記足以應(yīng)對(duì)日常指揮工作,但加滿后的單體輸出絕對(duì)是驚人的。

在DNF的85版本中,召喚流的主要技能還包括魔法暴擊和靈魂支配。以魔法暴擊為例,10%的魔法暴擊率意味著每次魔法攻擊都有可能造成額外的傷害。至于靈魂支配,這個(gè)技能主要提升召喚者的召喚能力和對(duì)召喚獸的支配能力,同時(shí)增強(qiáng)覺醒前召喚系技能的等級(jí)。對(duì)于追求輸出的召喚者來說,這一技能至關(guān)重要。

至于加點(diǎn)方面,每個(gè)人都有自己的理解和選擇。就我個(gè)人而言,我會(huì)選擇在一些關(guān)鍵技能上投入點(diǎn)數(shù),如魔力印記、召喚獸強(qiáng)化等。我也會(huì)在一些前置技能上適當(dāng)投入,以保證技能的連貫性和效果。

推薦修煉雙修路線。生物流派在新版本中勢(shì)力減弱,需要調(diào)整策略。由于獻(xiàn)祭前置點(diǎn)需要投入大量SP,且目前SP資源緊張,我選擇放棄精靈派。之前我曾嘗試過獻(xiàn)祭技能。

對(duì)于前置技能,大家都無異議。我建議在召喚獸狂化方面至少投入一級(jí),因?yàn)檫@將增加攻擊和移動(dòng)速度,對(duì)于刷圖非常有幫助。在騎士方面,由于在新版本中表現(xiàn)平平,推薦不加,以節(jié)省SP。精靈王技能在新版本有所更新,推薦跟隨等級(jí)提升,作為對(duì)抗BOSS的重要技能之一。

關(guān)于襖索技能,我強(qiáng)烈推薦加10點(diǎn),這在刷老鼠冰心圖時(shí)效果顯著。過幾天我會(huì)重新分配技能點(diǎn),會(huì)跟隨等級(jí)進(jìn)行加點(diǎn)調(diào)整。關(guān)于遠(yuǎn)古記憶技能,在新版本中爭(zhēng)議較大,我仍推薦不加。召喚獸跟隨和鞭撻這兩個(gè)技能相互輔助,效果良好,技能冷卻時(shí)間短,持續(xù)時(shí)間內(nèi)的召喚獸行為習(xí)慣等待時(shí)間有限,召喚是群毆,更注重實(shí)戰(zhàn)效果。

剩余的SP可以考慮增加上級(jí)精靈的火、冰、暗屬性技能,以輔助戰(zhàn)斗。我有時(shí)使用+17的雷召喚技能可以召喚出4只下級(jí)雷BB(正在尋找原因)。下次洗點(diǎn)時(shí),我將按照推薦的最終刷圖加點(diǎn)法進(jìn)行分配。

對(duì)于魔道技能,我推薦遠(yuǎn)古魔法書加5。在元素方面,雷光鰻加1即可。對(duì)于戰(zhàn)斗魔法,替身草人加1。在召喚方面,我會(huì)主要加強(qiáng)契約召喚的赫德爾、鞭撻和召喚獸強(qiáng)化等基礎(chǔ)技能作為前置技能。對(duì)于精靈召喚的各屬性精靈,我將根據(jù)實(shí)際需要和等級(jí)進(jìn)行加點(diǎn)。召喚獸跟隨和魔力印記將各加1點(diǎn)。對(duì)于其他高級(jí)精靈召喚技能,如亡魂默克爾、極光格雷林等,將跟隨等級(jí)進(jìn)行加點(diǎn)。我會(huì)在召喚獸狂化方面投入1點(diǎn)以增強(qiáng)實(shí)戰(zhàn)效果。