一重技能
寒冰訣,養(yǎng)生主,逍遙游,五氣朝元,玄妙鏡。共計24點。
對于這些技能的加點,個人觀點如下:
1. 養(yǎng)生主,主要是被動技能點,能夠通過天書血脈調(diào)和增加血量,所以多加無妨。
2. 逍遙游,對于有坐騎的玩家來說,可能感覺其作用不大,但在有戰(zhàn)場的情況下,其追擊和逃生的便利性就體現(xiàn)出來了,至少需要加到4級。
3. 寒冰咒,是許多玩家看重的減速技能。雖然其效果已被削弱,但在掛機時仍為首選。如果經(jīng)常掛機,強烈推薦加滿。
二重技能
玄冰,煉氣還神,真元護體,南華心經(jīng),冰心決。共計24點。
關(guān)于這些技能的加點建議:
1. 煉氣還神,配合天書點后成為黃金技能,對于掛機非常有用,強烈推薦加到8級。
2. 真元護體,雖然有爭議,但個人認為其效果并不理想,掉真氣的問題使得其成為一個“垃圾”技能。除非玩家是超級有錢人并且經(jīng)常使用大藍補充,否則不推薦加此技能。
3. 南華心經(jīng),一般都建議加滿。
三重技能
五雷轟頂,劍心通明,天仙護體等技能共計24點。
對于這些技能的加點選擇:
1. 五雷轟頂和天仙護體是必加的技能,而劍心通明等技能則看個人喜好和游戲策略。如果更看重被動技能的增益效果,可以更多地投入到這些技能中。
2. 雷霆震怒和雷神之錐是群攻技能,對于群怪和 *** 都非常有用,根據(jù)個人游戲需求選擇加點。
四重技能
霜天雪舞,天玄冰等技能共計51點。
關(guān)于四重技能的加點:
1. 極度深寒是害人專用技能,對于喜歡PK的玩家來說是一個不錯的選擇。
2. 天玄冰在決斗時非常有用,是一個起死回生的技能,推薦加滿。
天機印似乎不太起眼,很多人覺得它的減速效果并不顯著。我認為在某些群體戰(zhàn)斗中,它或許能發(fā)揮獨特的作用。作為唯一的陣法,我計劃先將其技能點滿,待在實際戰(zhàn)斗中發(fā)現(xiàn)其用處后再與大家分享體驗。
天地不仁技能的發(fā)動時間較長,技能成長也不突出,因此我只會在群體攻擊時稍作使用。至于其他技能,除了霜天雪舞外,我都會盡量點滿。
至于五重技能,毫無疑問,我會將其全部技能點激活,共計17點。
以下是技能點分配的簡要概述(僅供參考):
重擊2點,警覺6點,總計8點。
寒冰2點,養(yǎng)生主3點,逍遙游5點,五氣朝元8點,玄妙鏡6點,總計24點。
玄冰1點,煉氣還神8點,真元護體3點,南華心經(jīng)與冰心決各6點,總計24點。
五雷轟頂1點,劍心通明4點,天仙護體5點,皇帝內(nèi)經(jīng)3點,怒劍狂花與天外飛仙各9點,總計24點。
對于霜天雪舞及后續(xù)技能,我會根據(jù)實戰(zhàn)效果進行靈活分配。
關(guān)于天書加點:
御劍術(shù)方面,我會投入12點。具體分配為:寒冰烈炎1點,風劍之芒2點,少陽初現(xiàn)3點,怒劍心劫及邪劍星羽各2點,天眷有道2點。
在修元技能中,除了第三列外,其他都將盡量加滿。剩余幾點將根據(jù)實戰(zhàn)需要進行研究分配。
我還想分享一個關(guān)于許由的故事。許由是陽城一位才華橫溢的人,住在稷山的隱居處,深受人們崇拜。堯皇曾欲將皇位傳給他,但他拒絕了。這個故事啟發(fā)了后人創(chuàng)造了“篡權(quán)”這個成語,意為超越職責、越權(quán)接管。在游戲中還有一些重要的符文技能,如疾風、長虹貫日、爭鋒等,對于不同類型的寶寶有不同的適用性。玩家們在實際使用時需要根據(jù)情況進行選擇和配合。