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DNF白手技能加點(diǎn)攻略:全方位指導(dǎo)技能分配與強(qiáng)化選擇

等級(jí):60

總SP:4141

已用SP:4130

剩余SP:11

任務(wù)獲得SP:660

已借SP:0

達(dá)人契約:未裝備

【技能分類】

【波動(dòng)】

地裂波動(dòng)劍,等級(jí)1

裂波斬,等級(jí)1

【武器技】

上挑,等級(jí)10

強(qiáng)制-上挑,等級(jí)1

三段斬,等級(jí)20

光劍掌握,等級(jí)1

武器之奧義,等級(jí)1

疾影手,等級(jí)1

極·鬼劍術(shù)(斬鐵式),等級(jí)1

銀光落刃,等級(jí)20

空中連斬,等級(jí)1

破極兵刃,等級(jí)10

里鬼劍術(shù),等級(jí)1

拔刀斬,等級(jí)16

幻影劍舞,等級(jí)8

破軍升龍擊,等級(jí)13

猛龍斷空斬,等級(jí)11

極·鬼劍術(shù)(暴風(fēng)式),等級(jí)1

強(qiáng)制-破軍升龍擊,等級(jí)1

后跳斬,等級(jí)1

強(qiáng)制-三段斬,等級(jí)1

巨劍精通,等級(jí)10

格擋,等級(jí)3

強(qiáng)制-格擋,等級(jí)1

【血?dú)狻?/p>

崩山擊,等級(jí)1

【鬼神】

鬼斬,等級(jí)1

刀魂之卡贊,等級(jí)5

【通用】

重甲精通,等級(jí)1

后跳,等級(jí)1

強(qiáng)制-后跳,等級(jí)1

劍魂輕甲專精,等級(jí)1

物理暴擊,等級(jí)10(只點(diǎn)1級(jí)) 紅陣蚊子腿不可錯(cuò)過(guò)。 強(qiáng)烈建議點(diǎn)滿流心系列技能。 1級(jí)流星落是為了猴戲子午使用。秘技學(xué)習(xí)提升紅陣范圍,基礎(chǔ)精通增強(qiáng)技能空窗期的輸出續(xù)航。

在游戲中,白手的加點(diǎn)方式多種多樣,最適合自己的才是最好的。下面分享一下我個(gè)人的加點(diǎn)心得,供大家參考。

關(guān)于小技能的加點(diǎn):

我特別注重卡贊和封印解除的學(xué)習(xí),這兩項(xiàng)技能學(xué)滿了之后,屬性大大加強(qiáng),穩(wěn)定輸出無(wú)壓力。我選擇不加入暴擊,因?yàn)槲以谟螒蛑械谋袈室呀?jīng)足夠使用。

接下來(lái)是大技能的分配:

由于我主要使用光劍,所以我加強(qiáng)了升和躍的技能,它們的CD短,傷害也不錯(cuò)。同時(shí)放棄了小破軍和大破軍,因?yàn)槲腋杏X小破軍的傷害不足,而大破軍的使用過(guò)于繁瑣。神劍我只點(diǎn)一點(diǎn)以獲取無(wú)敵時(shí)間,其余的點(diǎn)數(shù)則分配給了大拔刀,因?yàn)橹饕糜谇謇硇」帧?/p>

在TP加點(diǎn)方面,我加滿了基礎(chǔ)精通、流、拔刀、猛龍和劍舞?;A(chǔ)精通和里鬼是必須吃的,流能提升升和躍的傷害,拔刀和劍舞則是主要輸出技能。

關(guān)于我個(gè)人的理解與體驗(yàn):

由于改版后,白手切換武器不再增加攻擊力,所以我傾向于只使用一把武器。在武器選擇上,大多數(shù)白手都傾向于使用光劍。我不再對(duì)其他四種武器精通進(jìn)行加點(diǎn)。紅陣的加滿和偷學(xué)封印解除仍然是有效的手段,能增加力量和紅陣的范圍。在大小破軍這個(gè)技能上,因?yàn)閭ζ停疫x擇放棄,改為加強(qiáng)猛龍。拔刀和劍舞作為主要輸出技能,我選擇了滿級(jí)。神影手現(xiàn)在不再增加攻擊力,所以可以不進(jìn)行加點(diǎn)。尊嚴(yán)拔刀斬是一個(gè)搶DPS的神技。二覺雖然傷害不算最高,但仍然是一個(gè)不錯(cuò)的技能選擇。

對(duì)于TP加點(diǎn)的建議:

紅陣的TP加點(diǎn)可以增強(qiáng)紅陣的力量效果,對(duì)于經(jīng)常使用的玩家來(lái)說(shuō)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。關(guān)于其他技能的加點(diǎn)方案,每個(gè)人都有自己的理解和偏好。例如,銀落和上挑都可以滿級(jí)并出強(qiáng)制效果;格檔滿級(jí)并出強(qiáng)制效果也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇;光劍精通則可以根據(jù)個(gè)人喜好來(lái)決定是否加滿;武器節(jié)制可以節(jié)省不少武器耐久度,如果經(jīng)濟(jì)條件允許可以不必學(xué)習(xí);拔刀和劍舞根據(jù)個(gè)人喜好可以加滿或者不滿;破軍和猛龍的加點(diǎn)則看個(gè)人玩法習(xí)慣和喜好。

最后要說(shuō)的是,每個(gè)人的游戲體驗(yàn)不同,所以加點(diǎn)方案也會(huì)有所不同。但無(wú)論怎樣加點(diǎn),最重要的是找到適合自己的方式。希望我的分享能對(duì)你有所幫助!如果有任何其他問(wèn)題或需要進(jìn)一步的討論,歡迎隨時(shí)留言交流。