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誅仙3仙太昊技能加點(diǎn)指南:2024年最新加點(diǎn)方案

在誅仙3中,魔太昊和佛太昊的加點(diǎn)策略因角色定位和技能選擇而異。對(duì)于魔太昊,推薦的主要加點(diǎn)方向是攻擊和血量。魔太昊作為一個(gè)近戰(zhàn)輸出角色,其高額的攻擊力是核心優(yōu)勢(shì)。在加點(diǎn)時(shí),應(yīng)優(yōu)先考慮提升攻擊相關(guān)的屬性,如力量、敏捷等,以增強(qiáng)其輸出能力。由于魔太昊在戰(zhàn)斗中需要承受一定的傷害,所以適當(dāng)提升血量也是必要的,可以通過(guò)增加體質(zhì)屬性來(lái)實(shí)現(xiàn)。

對(duì)于佛太昊,推薦的加點(diǎn)方向是防御和控制。佛太昊在游戲中通常擔(dān)任輔助或控制角色,提升防御力可以有效保護(hù)隊(duì)友,減少受到的傷害。在加點(diǎn)時(shí),可以選擇增加耐力、精神等屬性來(lái)提升防御能力。佛太昊的控制技能在團(tuán)戰(zhàn)中非常關(guān)鍵,因此也需要投入一定的點(diǎn)數(shù)來(lái)提升相關(guān)技能的效果和成功率,例如增加命中率或減少技能冷卻時(shí)間等。

在加點(diǎn)過(guò)程中,還需要注意平衡。雖然主要加點(diǎn)方向已經(jīng)確定,但并不意味著其他屬性就不需要投入。例如,對(duì)于魔太昊來(lái)說(shuō),雖然攻擊和血量是重點(diǎn),但適當(dāng)?shù)乃俣群烷W避也可以增加其生存能力;對(duì)于佛太昊來(lái)說(shuō),雖然防御和控制是核心,但一定的輸出能力也能在必要時(shí)提供額外的幫助。在加點(diǎn)時(shí)要根據(jù)具體情況靈活調(diào)整,以達(dá)到最佳效果。

誅仙3中魔太昊和佛太昊的加點(diǎn)策略需要根據(jù)角色定位和技能選擇來(lái)確定。魔太昊主要注重攻擊和血量,佛太昊則主要關(guān)注防御和控制。在加點(diǎn)過(guò)程中要注意平衡和靈活性,以適應(yīng)不同的戰(zhàn)斗需求。也要根據(jù)游戲中的實(shí)際情況和團(tuán)隊(duì)配合來(lái)調(diào)整加點(diǎn)策略,以達(dá)到最佳的戰(zhàn)斗效果。

陰陽(yáng)劫第一,天地絕3最后。在打仙太昊副本時(shí),手動(dòng)開(kāi)技能地煞形-伏羲魂-縱橫令-(天脈者神佑在需要的時(shí)候開(kāi)),然后天人合一,技能擺放順序是陰陽(yáng)劫第一,天地絕玄-星河隕-乾坤蕩玄-天地絕3,全部設(shè)置0秒釋放?!墩D仙3》是北京完美時(shí)空網(wǎng)絡(luò)技術(shù) *** 研發(fā)的一款3D角色扮演電腦客戶端游戲,是《誅仙》系列第10版作品,該游戲于2007年5月28日正式公測(cè)?!墩D仙3》在《誅仙》原有五大門(mén)派的基礎(chǔ)上,增加了人族、神裔與天脈三個(gè)種族概念,并在其基礎(chǔ)上衍生12個(gè)職業(yè)。采用全新引擎DestroyerVI。

一重二重三重四重五重全滿共17點(diǎn)

沖殺1點(diǎn)連環(huán)落1點(diǎn)雷霆擊1點(diǎn)滔天劫3點(diǎn)

矯健6點(diǎn)空行3點(diǎn)天脈者3點(diǎn)流光陣5點(diǎn)

豐沛1點(diǎn)天罡正覺(jué)行5點(diǎn)玄武經(jīng)5點(diǎn)混元經(jīng)3點(diǎn)

魁武5點(diǎn)地煞狂靈行5點(diǎn)天罡正覺(jué)神5點(diǎn)玄魂甲5點(diǎn)

罡星5點(diǎn)離恨戈5點(diǎn)地煞狂靈神5點(diǎn)鬼閻羅5點(diǎn)

鎮(zhèn)魂歌9點(diǎn)山海經(jīng)5點(diǎn)亢龍擊5點(diǎn)虛空斷6點(diǎn)

縱橫令6點(diǎn)閃神訣9點(diǎn)奔雷閃5點(diǎn)

寸地訣5點(diǎn)星河隕8點(diǎn)

共38點(diǎn)共24點(diǎn)共33點(diǎn)共40點(diǎn)

好吧,這里細(xì)心的看官一定發(fā)現(xiàn)一共152點(diǎn),于是開(kāi)始大呼坑爹,其實(shí)這是理想加點(diǎn),飛升時(shí)代前期未飛加點(diǎn)真的沒(méi)多大的意義,當(dāng)然如果一定要糾結(jié)150點(diǎn),個(gè)人會(huì)考慮把鎮(zhèn)魂歌這個(gè)技能少加兩點(diǎn)!如果是后期飛升加點(diǎn),那殺破狼必須出,這樣就是要再多出14點(diǎn),也就是一共166點(diǎn),這個(gè)點(diǎn)數(shù)飛升飛升146才能到!滿級(jí)175的點(diǎn),還能多9點(diǎn),千機(jī)引可以考慮。

至于天書(shū)加點(diǎn)今晚肯定能做出來(lái),希望各位看官能提出異議,畢竟現(xiàn)在職業(yè)剛出來(lái),飛升技能還沒(méi)有透露的情況下,我發(fā)這么個(gè)帖子多少也會(huì)存在爭(zhēng)議,可能也會(huì)有不理想之處,大家一起討論討論

先說(shuō)一句,基本這是按飛升點(diǎn)加的,至于豐沛暫時(shí)點(diǎn)數(shù)不夠,15%的暴傷具體作用還不明顯,只能先把其他技能先點(diǎn)出來(lái),至于大家比較熱衷于被動(dòng)滿其實(shí)也可以把地煞神的5點(diǎn)改到豐沛上去!

在寫(xiě)天書(shū)之前說(shuō)一句,天下武功,唯快不破。

太昊真正得發(fā)揮出了這個(gè)特點(diǎn)

武神/鎮(zhèn)魂/狂靈

囂魔2/戰(zhàn)栗3魘魔2撲朔2亡魂2/天策2奎星3死劫2

洶淵2/心死3魂殞2(好吧,我真的見(jiàn)識(shí)少,這個(gè)字真的很尷尬)/真武2百煉2金鋒